网易旗下海外工作室Bad Brain关闭!Rockstar以泄露《GTA6》信息为由解雇30多人

▎又一家网易旗下海外工作室关闭:《看门狗:军团》开发团队两年前成立的Bad Brain

11月6日,据外媒VGC报道,又有一家网易旗下海外工作室宣布即将关闭,据称是因为资金被撤回。

这次即将说再见的工作室名为Bad Brain Game Studios,其总部位于多伦多,由前育碧和《看门狗:军团》开发团队成员于2023年成立。至于关闭原因,是由于未能找到新的发行商而被迫停业。

Bad Brain发布了一段在研游戏《Midnight Riders》的短视频,并呼吁有兴趣的投资者或发行商联系,以尝试挽救项目。

工作室负责人、前《看门狗:军团》制片人Sean Crooks表示:“怀着沉重心情,我们宣布Bad Brain Game Studios将关闭,最后运营日为11月17日。我们一直在寻找新的合作伙伴,可是前路仍未明朗。”

Crooks补充道:“我们非常感谢网易游戏的支持,让我们有机会探索每一种可能。团队每天都满怀热情、想象力和技艺投入创作,推动创意和技术边界。我们共同取得的成绩充分证明了团队的非凡才华。”

他还写道:“项目受到的热烈回应正体现了团队的创意和奉献精神。虽然结果未尽如人意,但我亲眼看到我们成功触达了相信我们作品的玩家和同行。感谢所有支持、鼓励并倡导我们愿景的人。”

Crooks最后宣布,《Midnight Riders》及其知识产权开放收购或合作:“我们坚信所创造的世界,希望它能够最终呈现在玩家面前。”

值得注意的是,Bad Brain另一家网易旗下工作室“Fantastic Pixel Castle”恰好在昨天宣布将于11月17日关闭,原因是资金不足。

据悉,除了T-Minus、Fantastic Pixel Castle和Bad Brain之外,网易还与温哥华的Worlds Untold(2023年与《质量效应》作家Mac Walters共同成立)以及西雅图的Jar of Sparks(2022年由Xbox资深人士Jerry Hook创立)分道扬镳。负责Square Enix游戏《Visions of Mana》的东京的Ouka Studio也已于去年关闭。

▎Rockstar以泄露《GTA6》信息为由解雇30多名员工,被指实则是打压工会

最近有消息称,Rockstar Games公司以员工涉嫌泄露《侠盗猎车手6》(GTA6)开发信息并在公开论坛进行违规讨论为由,解雇了约30名员工。然而,被解雇员工坚称,他们遭辞退的真实原因是正在组建工会。

为表达抗议,总部位于英国的独立工会联盟(IWGB)已安排于英国时间11月6日上午8点在Take-Two公司伦敦办公室外举行示威活动。在一段发布于社交媒体的视频中,IWGB工会详细阐述了当前局势,并指控Rockstar Games因员工组织工会而“背叛”了他们。

该工会在视频中表示:“《GTA》系列的开发商Rockstar已越过了红线。他们公然实施打压工会的行为,解雇了30多名员工 —— 这些人全部都是IWGB工会成员。此举毫无其他目的,纯粹是为了恐吓和压制员工发声。这种行为不仅违法,更是对劳动者权利和基本福祉的全面侵犯。Rockstar没有专注于万众期待的《GTA6》的开发,反而扮演起自家游戏中经典反派的角色 —— 公然违反劳动法,解雇辛勤工作的开发人员,不仅背叛了员工,也辜负了广大玩家。”

为此,IWGB工会已在今日上午组织示威,于Take-Two伦敦办公室外举行抗议活动。

据近期报道,Rockstar方面声称这些员工因在“公开论坛”上泄露《GTA6》相关信息而被辞退。但许多人指出,被解雇员工无一例外均为IWGB工会成员,这一巧合令人高度怀疑真实解雇动机。

此事在社交媒体上引发了截然不同的反响:部分网友认为“他们肯定做了什么不当之事”;而支持被解雇员工的一方则呼吁他们对Rockstar Games及其母公司Take-Two提起诉讼,甚至发起集体诉讼。

▎英国议会就“停止扼杀游戏”展开辩论,敦促发行商确保在线游戏提供可行离线游玩方案

据游戏媒体 VGC 报道,英国议会在11月3日就“停止扼杀游戏”展开辩论,敦促游戏发行商确保在线游戏提供可行离线游玩方案,但政府发言人重申其立场,表示目前没有计划修改现行的消费者保护法律。

“停止扼杀游戏”是一场消费者运动,呼吁立法者引入更加完善的法律,阻止游戏发行商“摧毁”掉出售给消费者的游戏,让依赖在线服务的游戏提供可行的离线替代方案后再关服。

这场运动在欧洲已经收集了超一百万个请愿签名,激起游戏行业协会的回应,他们认为发行商如果要让自家游戏在官方终止支持后继续提供替代方案,则面临重大法律风险,且费用高昂。

而在英国,有20万名玩家签署了请愿书,恳请议员在议会中讨论此问题,数十名议员在周一提出了他们的观点,呼吁政府重新考虑如何保障消费者权益。

科尔切斯特选区议员Pam Cox认为现行法律没有充分保护消费者,这场运动的兴起凸显了玩家长久以来的沮丧,“数字所有权”应该得到尊重,发行商必须为玩家提供途径,以便玩家在停服后仍能玩到他们拥有的游戏。

而彭布罗克郡中南部议员Henry Tufnell则呼吁政府考虑游戏带动文化产业的重要性,他认为游戏具备文化属性,运营方关闭它们就等于抹除了一个文化和艺术遗产,这对社会来说至关重要,类比之下,如果每本书、每部电影、每首歌都会在一定时间内被摧毁,那将是“文化悲剧”。

西约克郡选区议员Mark Sewards则认为,目前请愿的玩家只是要求游戏发行商提供一个简单的保证:不剥夺玩家对游戏的使用权。他解释道:“我不要求发行商永远运行服务器,且他们的要求很简单,现在很多游戏终止支持就像是某人买了一台打印机,然后某天后制造商突然说‘你的打印机再也不能正常使用了’”。

而政府代表Stephanie Peacock则回应道,虽然这种运动背后体现了消费者的情绪,但英国政府目前没有计划修改法律,且游戏公司在停服后将服务器运营权移交给消费者可能带来法律风险,同时由于没有官方公司监督,这些游戏还可能存在安全隐患。

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