白鹭引擎携手Matchvs,推出优质游戏联网通讯方案

日前,白鹭引擎(Egret Engine)与Matchvs游戏云宣布达成深度合作,双方将携手为开发者提供优质游戏联网通讯解决方案。开发者通过Egret官网或Egret Launcher等入口可直接集成Matchvs,实现多人实时在线联网功能开发。通过此次合作,双方整合资源优势,旨在帮助开发者以更低的成本,快速打造包括微信小游戏等各类具备联网标准的游戏上线。
方便快捷,一键接入联网服务
1.Egret Launcher 内置入口
(1)Egret Launcher>新建项?

开发者在使⽤Egret Launcher创建游戏的流程⽀持激活Matchvs联⽹模块,如下图⽂字所示:

勾选激活Matchvs联⽹模块 后   ,开发者创建的Egret 项⽬⼯程会集成MatchvsSDK .即如下图红框内所示:

  • 在项⽬配置⽂件json添加Matchvs 依赖
  • 在项⽬/lib/modules/⽬录下引⼊MatchvsSDK

⽤户点击详情图标打开⽤户浏览器跳转egret 官⽹的Matchvs 合作宣传⻚⾯,点击⻚⾯中的使⽤Matchvs联⽹服务跳转egret sso/oauth授权⻚⾯,授权成功跳转Matchvs开发者控制台创建应⽤。

2.⽤户访问Egret官⽹⼊⼝

(1)官⽹>产品 点击开始接入“Matchvs游戏云”,即可快速调用Matchvs SDK,接入Matchvs服务。

优势互补,提供一站式前后端解决方案

2018年,以休闲、竞技、社交为标签的小游戏迎来爆发增长期,而基于移动游戏互联网,高效接入、灵活匹配、实现多人实时在线联网通信,成为许多开发者需求的重要功能之一。白鹭引擎与Matchvs游戏云携手为开发者推出的一站式前后端解决方案,开发者只需简单调用Matchvs SDK便可实现一个工作日内完成强交互联网玩法接入,实现多人实时在线联网。

作为全球领先HTML5移动技术服务商,白鹭科技专注深耕H5游戏多年,具备深厚的技术优势和研发实力,拥有25万全球活跃开发者。遵循HTML5标准,白鹭引擎包括2D\3D游戏渲染核心,GUI体系、音频管理、资源管理等游戏引擎常用模块。针对引擎底层技术,官方团队长期进行深度优化。开发者使用白鹭引擎,可以尽可能的不用关注浏览器的底层实现,引擎解决了HTML5游戏性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求。

目前利用白鹭引擎开发的游戏风靡微信小游戏、QQ玩一玩、Facebook Instant Games等各大平台。诸如《海盗来了》、《最强弹一弹》、《损友圈》、《Let’s Farm》、《LOL headshot》、《传奇来了》等头部小游戏作品全部采用白鹭引擎开发。

而由掌玩网络倾力打造的基于移动游戏云服务引擎级产品Matchvs拥有包括帧同步、多节点低延、自定义服务器框架等多项能力。通过Matchvs SaaS 层提供的API,可完成“就近”节点接入、玩家匹配、游戏数据通信的建立。利用PaaS提供GameServer Framework开发框架与托管平台,开发者无需自有服务器资源即可对服务端的联网能力进行扩展,将游戏服务端逻辑部署其中,对服务端能力进行扩展。

Matchvs适用于多应用场景,包括立项之初接入与后续单机改造,已为超1000款涵盖益智类、消除类、赛车类、棋牌类、动作类等游戏作品提供稳定的联网服务。

白鹭与Matchvs联手合作,将充分凝聚双方技术优势,进一步为开发者降低研发成本,助力其快速上线联网标准小游戏。据悉,白鹭引擎联手Matchvs此前已成功将游戏联网方案应用于一款足球类社交小游戏。而在本次合作达成后,白鹭与Matchvs还将会在近期联合推出一个针对开发者扶持活动,帮助中小团队减小游戏开发成本,并提供流量曝光。

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