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《GTA5》总出货量突破9000万,Viacom关闭旗下VR/AR部门Viacom Next |头条资讯

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导语:卡普空温哥华工作室裁员 《丧尸围城》或受影响;VR直播与社交平台Vreal完成1170万美元A轮融资;《GTA5》总出货量突破9000万;《绝地求生》1月国区销量大降 国服预约或是主要原因;传媒业巨头Viacom关闭旗下VR/AR部门Viacom Next。

卡普空温哥华工作室裁员 《丧尸围城》或受影响

卡普空温哥华分部是曾经开发了《丧尸围城2、3、4(Dead Rising)》系列的工作室。然而这家工作室近期就因相关项目被取消和卡普空在下一作《丧尸围城》游戏上的转变,而遭到了大幅裁员。相关消息是外媒Kotaku从知情人士获知的。具体原因则是工作室一个还未公布的游戏项目已经被取消,而卡普空则计划削减下一部《丧尸围城》的游戏规模。卡普空确认了此次裁员,称此举是为了“精简结构”,计划将裁掉该工作室近半员工。

VR直播与社交平台Vreal完成1170万美元A轮融资

VR直播与社交博客平台Vreal今天宣布他们已经完成了1170万美元的A轮融资,由Axioma Ventures领投,新投资者英特尔投资(Intel Capital)和AET Fund,以及原有投资者Upfront Ventures Capital和CRCM Ventures参投Vreal表示,他们将利用这笔资金来进一步开发和推出他们的平台。这个平台能够允许直播者向观众直播VR内容,而观众同时可以在社交VR环境中观看内容并与之交互。除了“原生”VR直播,Vreal同时允许你录制VR内容并重新体验,设置摄像头向2D平台直播,并且在360度中录制视频流。

《GTA5》总出货量突破9000万

尽管现在已经进入《GTA5》上市后的第五个年头,但这款怪物级软件在市场上仍然保持着旺盛的生命力。继去年11月宣布本作累计出货量突破8500万之后,在Take-Two的最新财报里这个数据已经更新至9000万,颇有宝刀未老的意味。据Take-Two互动CEO Strauss Zelnick介绍,之所以能取得这样的好成绩,主要是因为游戏至今仍在不断更新各种收费以及免费的后续内容,在线模式“Grand Theft Auto Online”也为广大玩家提供了反复进入游戏的动力。

《绝地求生》1月国区销量大降 国服预约或是主要原因

近段时间,《绝地求生》在国区的热度开始出现了一些变化。今日,steamspy公布了2018年1月国区的销量排行榜单。其中《绝地求生》的销售量出现了大部分下滑。从排名上来看,《绝地求生》依然稳坐着steam国区销量的第一把交椅。但从实际数据上来看,游戏在今年1月份的销量只有88万,与去年12月184万的销量相比,仅有其48%左右。同时,这也是近半年来《绝地求生》的国区月销量首次低于100万。但国区销量的减少对于《绝地求生》而言并非全是坏事。诚然,国区销量的减少会导致接下来国内玩家的活跃度出现较大下滑,而国内用户一直都是《绝地求生》用户活跃数量的主要支柱。

传媒业巨头Viacom关闭旗下VR/AR部门Viacom Next

本周有报道显示,拥有Nickelodeon和MTV等品牌的这家公司将进行裁员,这是其进行重组的一部分工作,并公开表示可能与CBS合并。据了解,2015年成立并已经经手过多个VR和AR项目的Viacom Next作为上述行动的一部分已经关闭。该消息来自其创意总监David Shiyang Liu,他昨天以电子邮件的形式向行业的各成员发送,后来的推文确认了该消息。