作为一个三流玩家,我玩过哪些格外失望的游戏

导语:希望越大,失望就越大。

漫改游戏《银魂乱舞》

失望原因:PPT过场,简易缺乏可玩性

《银魂乱舞》这款无双游戏改编自超人气动漫《银魂》,还未上线便吸引了众多粉丝的关注。不过在此之前,小编并未看过这部动漫,完全是冲着6.8的评分去玩的这款游戏。 角色耍贱搞笑、操作模式简单,对于小编这种纯属娱乐的手残党来说是再合适不过了。然而,也正是因为简单,导致可玩性不是特别强,若非真爱粉,很容易三分钟热度。

弃坑之后去看了这部大IP动漫,不可否认,果然是良心作。反观游戏,剧情和原作出入不大,基本囊括了所有经典环节。但过场动画略有些尬,直接采用TV版动画截图,如此观看PPT倒不如去看原作。

对战游戏《荣耀战魂》

失望原因:bug过多,游戏体验不好

《荣耀战魂》作为育碧制作发行的动作游戏来讲可以说很让我失望了。作为喜欢冷兵器硬核打斗的小众游戏,很多玩家对于《荣耀战魂》有着很大的期许,也曾被媒体评为冷兵器动作竞技的巅峰之作。当然啦,成也萧何,败也萧何。育碧出品,没有BUG是不可能的。上线之初,该游戏就存在很多待修复的bug,整个修复过程丝毫不见厂商诚意。但不得不说,育碧有着让人没办法拒绝的理由,无论是简单明快的游戏目标,利落干净的战斗系统,还是多人竞技的沉浸式玩法,搭配随时会崩溃的土豆服务器,都让玩家又爱又恨。

土豆服务器已经成为了粉丝之间调侃的段子。而《荣耀战魂》的玩家迅速流失也跟土豆分不开。

游戏合集《1-2,Switch》

失望原因:太贵,没有机能,第三方大作太少

任天堂现如今在游戏圈的地位可谓是居高不下,表现不凡。就连某游戏厂商老总也称任天堂为“民间高手”。但是《1-2,Switch》的亮相,让我觉得,童心不减的任天堂,真的是很童心呢。作为一款小游戏合集,这款游戏的缺点就是第三方大作太少,没有机能。关键是,太贵。虽然主机游戏都很贵,但是这么没有可玩性又贵的游戏我第一次见。掌机定位的话,为啥游戏卡带是主机游戏的价格?如果是主机定位的话,那作品也有点太少了,分辨率也有点太小了,玩啥?两头兼顾的结果就是两头都半斤八两。

大IP《真·三国无双8》

失败理由:掉帧,无双风格成摆设,神奇的开放世界,

距离《真三国无双》系列的上一部正传《真三国无双7》已经有四年时间了。四年的磨砺并没有带来一个让大家惊艳的游戏,不得不说前几作的销量暴跌也为这次真三8的失败做了铺垫。这款女武神受伤声优就值500块的游戏,可以说在战斗系统,OP上做的非常不用心了,屎一般的游戏体院也就算了,在过关卡时总有一些似曾相识的画面出现,不是抄袭绝对不是抄袭,都是借鉴。制作了开放世界却只是把以前线性关卡中的一个个小目标剥离出来做成可选择的分支任务,然后辅以钓鱼打猎采集这三件套而打造成的典型的流水线的、公式化的开放世界。开放世界真的不是适合所有游戏的。真三8可以说是缩小了自己的优势,放大了劣势的代表作了。这么一对比,我倒是有点喜欢《荣耀战魂》了。

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