B社起诉《西部世界》手游 称其剽窃《辐射:避难所》

导语:Bethesda正在向法院提起诉讼,控告《西部世界》手游开发商Behaviour Interactive以及发行商华纳兄弟公司。

Bethesda正在向法院提起诉讼,控告《西部世界》手游开发商Behaviour Interactive以及发行商华纳兄弟公司。B社宣称Behaviour剽窃了其设计、美工以及代码,并将这些内容用到了自家的移动APP中。

B社的起诉书中称,2014年Behaviour曾协助开发《辐射:避难所》,而现在他们窃取了在《辐射:避难所》中使用的素材,并将其用在了《西部世界》手游当中。两者的布局、场景、房间特写镜头、角色位置、操作方式、UI等都有着极高的相似性。

辐射避难所

引起此次争议的主要问题出在手游《西部世界》上,这款游戏虽然取材自HBO的人气美剧,但表现形式及玩法与《辐射 避难所》有不少相似的地方,而且其实际开发商Behaviour Interactive原本就是《辐射 避难所》的开发者。

如果只是单纯的创意雷同,显然无法构成侵权,因为游戏创意本身并不受法律保护,但B社的主张也与此关系不大,他们认为《西部世界》至少盗用了部分《辐射 避难所》的游戏代码,因为二者在某个版本都出现了完全相同的游戏BUG。

西部世界手游画面

到目前为止Behaviour Interactive尚未对此事作出回应,而B社则提出了立即停止运营《西部世界》手游以及其他赔偿等要求,事情的发展值得关注。

除了游戏界面的雷同,B社还称两款游戏在某些代码错误上都如出一辙。B社举了一个例子,在《西部世界》某个场景中,视线偏离了焦点,捕捉的场景出现在目标场景的右下方。就像镜头无意中指向右下方的画面,然后慢慢重新聚焦在中央图像上。同样的问题也曾出现在《辐射:避难所》的初始版本中,但在发行之前就已经得到了解决。

起诉书还详细描述了《辐射》这个品牌的成功,以及它如何帮助《辐射:避难所》成为一款流行的游戏,而《西部世界》不惜“直接侵犯著作权”来吸引玩家。

根据诉讼内容,Bethesda正以违反合同为由起诉Behaviour,而华纳则因为诱使Behaviour违反合同内容同样遭到B社起诉。此外,遭起诉的双方也被控故意且蓄意地侵犯Bethesda版权、滥用Bethesda的商业机密,在通过开发、营销、推广其《西部世界》手游过程中存在欺诈性商业行为以及不正当竞争。

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