索尼收购《死亡回归》开发商,称“无意与微软收购竞赛”

导语:PlayStation工作室负责人Hermen Hulst说索尼没有和微软以及其他平台商在工作室收购商展开“竞赛”。

▎索尼收购芬兰最古老游戏开发商

6月30日,索尼PlayStation发布公告称,公司已经完成对游戏工作室Housemarque的收购,并欢迎其正式加入PlayStation Studios大家庭。

据了解,Housemarque是芬兰最古老的游戏开发商之一,在1995年7月份成立。它曾经与索尼进行过合作,在PS3平台推出了《超级星尘HD》,后续也为索尼PSN平台提供了众多街机风格的游戏作品。Housemarque的新作《死亡回归》也于4月30日上线PS5平台,有着相当不错的口碑。

Housemarque联合创始人Ilari Kuittinen表示,他们与索尼合作的计划已经酝酿了26年,如今终于加入PlayStation Studios大家庭,这将给工作室提供清晰的未来和稳定的机会,希望在未来25年及以后能带给玩家更精彩的作品。

▎收购源于相似的价值观和创作野心

在接受《GQ》杂志英国版采访时,PlayStation Studios负责人Hermen Hulst表示,“我们上一次收购Insomniac已经是2019年(2.29亿美元)的事了,被收购的工作室需要和索尼有着相似的价值观、创作野心,并与其他团队合作良好,只有这样才会获得进一步的投资。”

“收购不是随随便便发生的,每一笔都非常有针对性。Housemarque已经和索尼的外部开发团队在技术、生产管理,甚至创意方面有了深度合作。早在15年前,双方的合作就开始了,最初是协助Hermen的Guerrilla工作室制作PSP上的《杀戮地带:解放》。同时,索尼对《死亡回归》的商业表现很满意。”

他补充说道,“现在,Housemarque已经开启了更有野心、规模更大的项目,和索尼的众多团队都有良好的合作。这也成为了他们加入索尼的契机,他们认为索尼处于帮助合作伙伴更进一步的最佳位置。”

▎索尼无意与微软进行收购竞赛

今年3月份,微软斥资75亿美元,买下知名游戏开发商Bethesda,收获了《辐射》、《上古卷轴》等众多知名IP。之后,微软Xbox Game Studios又宣布与腾讯天美工作室达成合作,可能会在未来一段时间内,将自家经典的游戏作品带到移动端。

5月底,有媒体爆料,索尼也准备重新进入手游领域,计划将PlayStation游戏推广到移动平台上。如今,索尼收购芬兰游戏工作室Housemarque,准备在端游领域继续发力。各种动作能隐约看出,索尼可能真的和微软在进行某些较量,确保不落后于对方。

当Hulst被问及近期收购增加的索尼是否将微软,Facebook在工作室收购上展开“竞赛”?PlayStation工作室负责人Hermen Hulst否认了这一看法,他指出索尼在收购工作室上有自己特殊的选择,无意与和微软进行收购“竞赛”。

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