Steam迎来VAC封禁“狂潮” 与《CS:GO》免费有关

导语:将原本需付费购买的游戏转为免费,在一定程度上确实对人气提升有帮助,短期来看对厂商非常有益,但由此所引发的问题却很容易带来长期且深远的影响。

《CS:GO》从去年12月7日开始便可免费玩,这个举动虽然曾在短时间内差评如潮,但玩家的人数却是暴涨。不过游戏免费后的问题也随之而来,比如因开挂成本低,《CS:GO》出现了更多的作弊者。

而SteamDB的数据显示在《CS:GO》免费后,VAC封禁玩家数量达到了前所未有的高度。在去年12月游戏VAC封禁人数为60.9万人,大约相当于此前5个月的封禁量,而当月一共有5波封禁高潮,每次都超过5万人。

2018年年底的这波VAC封禁“狂潮”包含很多游戏,并没有单独列出《CS:GO》的封禁数量,但很简单就能想到,如此庞大的数量绝对有很大一部分是来自当月开始免费的《CS:GO》。

游戏厂商将原本需付费购买的游戏转为免费,在一定程度上确实对人气提升有帮助,短期来看对厂商非常有益,但由此所引发的问题却很容易带来长期且深远的影响,这波免费能否算得上是成功的政策,不仅是看接下来市场的反馈,V社自己也要做好更多应对措施。

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