2024年2月进口游戏版号公布,苹果中国营收暴降

▎2024年2月进口游戏版号公布:《星之卡比:新星同盟》等多款主机游戏过审

2月2日,国家新闻出版署公布了2024年2月进口网络游戏审批信息,共32款游戏获得版号,其中Switch游戏《新宝可梦随乐拍》、《星之卡比:新星同盟》、《太鼓之达人》过审,PlayStation游戏《瑞奇与叮当:时空跳转》过审,Xbox游戏《侍魂:晓》过审,PC端游戏《地平线:零之曙光》过审,移动端《歧路旅人:大陆的霸者》过审。

▎《黑相集》开发商Supermassive两位创始人离职

游戏开发工作室 Supermassive Games 的创始人 Pete Samuels 和 Joe Samuels 即将辞职。在社交媒体上分享的公告中,Samuels 表示,他将与弟弟一起离开游戏行业。

Pete Samuels 此前担任首席执行官,而 Joe Samuel 在离职前担任商务总监。在他们任职期间,工作室发行了《棉兰号》、《稀望镇》和《心中魔》等作品。

▎《寻路者》开发商Airship Syndicate裁员 高管减薪

日前有报道称,《寻路者(Wayfinder)》的开发工作室 Airship Syndicate 解雇了 12 名员工。根据 Polygon 编辑 Nicole Carpenter 在社交媒体上分享的信息,工作室总裁 Ryan Stefanelli 和首席执行官 Joe Madureira 也因公司重组而被减薪。

一位工作室发言人告诉 Carpenter:“作出这一决定是为了确保 Airship Syndicate 能够继续运营以及提供出现的体验。”

去年,《寻路者》发行商 Digital Extremes(《星际战甲》开发商)宣布因公司裁员放弃了发行该游戏。这导致 Airship Syndicate 将完全负责和掌控游戏的发行。

这家工作室总部位于美国德克萨斯州奥斯汀,成立于 2014 年。《寻路者》的抢先体验版本于去年 8 月发布,但最终获得了褒贬不一的评价。

▎日本最大游戏开发者大会《CEDEC2024》确定8月21日举行

日本电子娱乐协会CESA今天宣布,日本最大游戏开发者大会《CEDEC2024》确定8月21日~23日在横滨举行,即日起开始招募游戏业界人士参加,敬请期待。

《CEDEC》全称Computer Entertainment Developers Conference ,是由日本电娱协会组织的日本最大规模游戏开发者大会,是日本游戏业界最高级别的宏观级别会议,1999年首届大会召开,随着技术的进步,包括AI、云技术以及3D建模等多种新技术不断被研讨,敬请期待。

▎Data.ai:《原神》是最快收入突破50亿美元的手游

根据移动应用市场数据分析机构 Data.ai 的最新一份报告,米哈游的《原神》消费者支出突破 50 亿美元的速度比此前任何一款手游都要快。

这款游戏在 2020 年 9 月推出后,仅用了 40 个月就达到了这个收入里程碑。相比之下,全球热门的手游《部落冲突》消费者支出达到 50 亿美元耗时 51 个月。

报告中的数据追踪了通过苹果 App Store 和谷歌 Play 商店进行支付的游戏内支出,并不包括第三方安卓市场的支出。

在所有国家/地区中,中国的消费者支出排名第一,占游戏总收入的 30%,达 15 亿美元。位居第二的是日本,收入为 10.6 亿美元,占游戏总收入的 21%。第三则是美国,收入为 9.03 亿美元,占总收入的 18%。

Data.ai 表示,只有 13 款移动端游戏在苹果和谷歌的商店上突破了 50 亿美元收入里程碑,包括《命运/冠位指定》、《宝可梦Go》、《王者荣耀》,以及动视暴雪King的《糖果传奇》等。

▎Nordcurrent收购Cinemaware所有IP 扩展PC业务

手机游戏公司 Nordcurrent 已从《收获日》开发商和游戏发行商 Starbreeze Entertainment 手中收购了 Cinemaware 的游戏 IP。公司打算通过《王冠守护者》、《铁翼雄风(Wings)》和《S.D.I》等经典游戏 IP 来扩展其游戏产品。

首席执行官 Victoria Trofimova 表示:“自我们的 PC 游戏发行部门成立不到三年以来,我们一直致力于打造一个强大的 PC 和主机游戏业务部门。收购 Cinemaware 的目录是这一旅程中的关键一步,为我们提供了机会以知名作品丰富我们的产品组合。”

Cinemaware 最初成立于 1986 年,于 1991 年解散,并于 2000 年重启一直运营至 2005 年,其知识产权早在 2016 年就被 Starbreeze 收购。

▎扎克伯格抨击苹果:iPhone开放只是个幌子

近日在欧盟新法规的逼迫下,苹果公司从技术角度开放了iPhone,允许其他开发者推出第三方应用商店。但是具体到落实,即便脸书母公司Meta这样的大型开发商也很难推出自己的应用商店。

Meta CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)周四在财报电话会议上谈到了苹果的新政策。他认为,苹果的开放之举只是个幌子,与欧盟法规的初衷背道而驰,很难有开发者会选择推出替代性应用商店。

“我不认为苹果此举会对我们产生任何影响,这源于他们的执行方式。如果有任何开发者选择使用他们的替代应用商店,我会感到非常惊讶。苹果让替代性应用商店的推出变得十分困难,我认为这与欧盟法规的初衷背道而驰。我认为,包括我们自己在内的任何开发者,都很难真正认真地考虑苹果的新政策。”扎克伯格表示。

尽管苹果表面上允许开发者推出第三方应用商店,允许用户“侧载”(从App Store以外下载应用),但是如果开发者真的在第三方应用商店分销应用,那么他们的免费应用商业模式就会遭到破坏。

微软、Spotify、Epic Games都已对苹果的新政策提出了批评。欧盟监管机构已表示,在今年3月7日《数字市场法案》生效后,他们将会研究苹果对“侧载”的执行情况。欧盟有权对违规公司处以最高相当于年营收10%的罚款。

▎苹果中国营收暴降:iPhone确实不好卖了 小米等逆袭

2月2日消息,今天苹果公布了财报,看起来还是很不错的,但是具体到大中华区市场,真的是下滑严重。

苹果发布的2024财年第1财季财报显示,营收1196亿美元(每天平均净赚约26.5亿元),同比增长2%;摊薄后每股收益为2.18美元,同比增长16%。苹果第一财季来自于iPhone的营收为697.02亿美元,与去年同期的657.75亿美元相比实现增长。

来自于Mac的营收为77.80亿美元,与去年同期的77.35亿美元相比小幅增长。来自于iPad的营收为70.23亿美元,与去年同期的93.96亿美元相比大幅下降。来自于可穿戴设备、家居产品和配件的营收为119.53亿美元,与去年同期的134.82亿美元相比有所下降。来自于服务的营收为231.17亿美元,与去年同期的207.66亿美元相比实现增长。

▎华为助力!京东方超越三星成可折叠面板出货量第一

2月1日消息,在2023年第四季度京东方超过三星,出货量位居可折叠面板市场第一,华为则在采购量位居第一。自2019年第三季度进入可折叠市场以来,三星的出货量一直处于领先地位,采购量也是处于第一的位置,然而这些都在2023年第四季度分别被京东方和华为终结。

据相关机构分析,京东方市场份额的激增,很大程度上归功于华为可折叠智能手机的大幅增长,四季度华为的采购量比上一季度增长了122%。三星发布的可折叠手机Galaxy Z Flip和Fold 5初期销量不佳,是三星市场份额下降的另一个原因。

▎TikTok正式控股印尼本地电商平台Tokopedia

据报道,印尼科技巨头GoTo 1月31日发布声明称,TikTok已正式完成去年12月宣布的交易,斥资8.4亿美元收购GoTo电商子公司Tokopedia的75.01%股份。

通过这笔交易,TikTok Shop印尼业务与Tokopedia合并为PT Tokopedia。TikTok承诺对PT Tokopedia长期投资超15亿美元,并拥有控股权。GoTo首席执行官帕特里克·瓦卢霍(Patrick Walujo)表示:“与TikTok的合作关系将为印尼及该国中小微企业带来益处。”

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