《逆水寒》手游推特色玩法“逆水侠棋”,《跑跑卡丁车:漂移》宣布停运

▎网易《逆水寒》手游将推特色自走棋玩法【逆水侠棋】

6月16日消息,网易《逆水寒》手游将于6月27日迎来二周年资料片,除了更宏大的新江湖世界外,逆水寒还将带来一个“回忆杀玩法”——【逆水侠棋】。这是一个将经典自走棋规则与逆水寒世界观深度融合的新玩法。

据官方介绍,玩家将重回梦开始的地方“三清山”,回到下山前与师兄 / 师姐肩并肩同坐、看日落的“卧松坪”,如同当时下山一般再次开启新的江湖征程。只是这一次,玩家将在方寸棋盘间再遇挚友与宿敌,并演绎一盘精彩的“逆水侠棋”,回顾曾经闯荡江湖时的酸甜苦辣。

▎《跑跑卡丁车:漂移》游戏宣布停运

6月16日,《跑跑卡丁车:漂移》游戏发布停运公告,自2023年1月12日季前赛开始,与各位赛车手们相见的《跑跑卡丁车:漂移》,经过两年多的旅程将结束游戏服务。

运营团队表示,在此诚挚感谢各位赛车手们一直以来给予支持与爱护。官方会尽最大努力在剩下的时间,让大家留下更多的回忆。结束运营时间及付费商品退款方式等详细内容,之后将会通过公告向玩家说明。

《跑跑卡丁车:漂移》的总监赵在允表示:“Nexon和Nitro Studio长期以来一直在为「跑跑卡丁车」IP的永续性和未来寻找新方向,长远来看我们认为很难提供能让赛车手们满意的服务,因此决定结束《跑跑卡丁车:漂移》的游戏服务。突然向喜爱《跑跑卡丁车:漂移》的赛车手们告知这样的消息,深感愧疚!”

▎《沙丘:觉醒》《剑星》上周末双双创下Steam同时在线玩家纪录

6月16日,据外媒Eurogamer报道,《沙丘:觉醒》和《剑星》上周末在Steam上创下了新的同时在线玩家纪录。

《沙丘:觉醒》于6月10日全面发售,《剑星》则在11日首次登陆PC。两款游戏上线时问题不多,吸引了大量玩家在周末涌入,也印证了其热度。目前,《沙丘:觉醒》在线峰值达到17.55万人,《剑星》则达到19.2万人。

这两款游戏因此跻身上周末Steam最受欢迎游戏前十,仅次于《反恐精英2》《绝地求生》《DOTA2》和《Apex英雄》。

▎索尼PlayStation承诺:每年至少推出一款大型单人游戏

6月16日消息,索尼旗下的PlayStation 5主机在几天前迎来了五周年纪念,在这个具有里程碑意义的时刻,索尼公司披露了许多关于未来发展的细节。随着游戏开发成本和时间的大幅增加,开发者们越来越难以快速推出新游戏。然而,作为游戏行业的巨头,索尼向其粉丝群体承诺,将努力每年至少推出一款大型单人游戏。

索尼互动娱乐全球工作室负责人Hermen Hulst表示:“在单人游戏方面,我们专注于每年至少推出一款‘大作’,确保在合适的时间、以玩家所期望的高质量水平推出。”他所提到的“大作”,指的是像即将推出的《漫威金刚狼》和《星际:异端先知》这样的大型单人游戏。今年,索尼的“大作”将是《羊蹄山之魂》。

▎《最终幻想16》游戏在微软Xbox平台表现不佳,玩家认为主要原因是未加入XGP

6月16日消息,在几乎未进行任何营销造势的情况下,《最终幻想16》Xbox版在上周发布会宣布即日发售,但该作在Xbox Series X|S平台的首秀表现不佳。

根据微软实时更新的排行榜数据显示,《最终幻想16》的玩家活跃度仅徘徊在第350-400名区间,与Square Enix其他一线大作的排名相去甚远,付费榜单的表现稍好:标准版暂居前50名,完整版则跻身TOP 30。

ResetEra论坛玩家认为多重因素制约了游戏在 Xbox 平台的表现:首先作为迟到的移植作品,PS5玩家早在2023年、PC玩家也在2024年就已体验本作;其次因其Xbox Play Anywhere“随处游玩”特性,许多 Xbox拥有者选择在PC上游玩本作;最关键的是,游戏未加入Xbox Game Pass订阅服务,极大影响了玩家尝鲜意愿。

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