《堡垒之夜》游戏一年收入高于30几个国家GDP

导语:通过游戏中的虚宝售卖,这款可以说是2018年度全球最火红的游戏让Epic Games赚饱了口袋。

Epic Games在2018年真是赚饱赚满,靠着红遍全球的游戏《堡垒之夜》,公司总值也已经增长到150亿美元,2018年总收入更是高达30亿美元。这个数字高得夸张,根据世界银行的统计,2017年度各国国内生产总值(GDP)列表中有30几个国家低于30亿美元,也表示Epic Games光是凭着《堡垒之夜》生产力就超越了30几个国家。

图片来源:堡垒之夜

《堡垒之夜》游戏本身是免费的,但通过游戏中的虚宝售卖,这款可以说是2018年度全球最火红的游戏让Epic Games赚饱了口袋,跟上近年流行的大逃杀游戏模式,搭配上建造的元素,至2018年6月中已有1亿2500万名玩家,Epic Games公司总值在2018年9月已经成长到150亿美元。

早在2012年,中国腾讯就看见了Epic Games的潜能,投资了3.3亿。那时候的Epic Games最知名的作品是虚幻引擎,一个为了开发第一人称射击游戏而设计的引擎,如今也被应用在其他更多类型的游戏上。之后Epic Games放眼开始大量窜起的实时战略游戏和手机游戏市场。

国外直播界的大红人Ninja与《堡垒之夜》游戏可以说是互惠,在Twitch上多达1270万追随者,YouTube上有1600万名订阅者,每个月从《堡垒之夜》直播中赚取50万美元。早在2009年就开始电竞生涯的他,在《光环3》、《H1Z1》以及《绝地求生》等游戏中累积不少粉丝,并以此为基础开始直播《堡垒之夜》后,人气翻倍成长。

图片来源:Ninja推特

《堡垒之夜》的魅力,球员也抵挡不了。NBA纽约尼克斯队的教练接受访问时就曾表示,他目前最大的敌人就是《堡垒之夜》,比波士顿凯尔特人队还要更难对付,球员们甚至愿意牺牲睡眠熬夜去打游戏。去年10月NBA球星Gordon Hayward在赛场上扭断脚踝,接受治疗与养伤期间,让他也成为了《堡垒之夜》的忠实粉丝。除了NBA球星们,足球选手、棒球选手也传出热爱《堡垒之夜》并愿意为其熬夜,还有因此被诊断出腕管综合征(鼠标手)的人。

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