COD15推出开箱系统惹众怒 开发商:我们说了不算啊

导语:和玩家同样讨厌开箱系统的,可能还有开发商。

最近,《使命召唤15:黑色行动4》上架了玩家们深恶痛绝的开箱系统,于是失望的玩家们纷纷表达了愤怒的情绪。在一片Reddit论坛上的帖子中,一个玩家点名让Treyarch开发者David Vonderhaar出来解释为何在曾经的采访中撒谎。

Vonderhaar为自己辩解称,他在采访中提供的信息都是准确的,但有一些决定是开发者控制不了的。他表示,今后将不再回答问题,不再接受采访,以免类似的事情再次发生。

“随着开发和运营的进展,有些东西是会改变的,而且有些决定并不是开发者做出的。自从那次采访以后还有许多事情发生了变化,比如:

– 专家职业允许任何人解锁,不需要完成任务。

– 为季票玩家追加一个新角色。

这两条也并非最初的设计计划。这是个先有鸡还是先有蛋的问题。我只能告诉你们我们已经完成的工作和已有的计划,但我不能准确预测自己不知道的事情。从商业的角度上讲,一切都难以预测,我们也很难控制。

解决方式可能是永远都不接受采访,也不回答任何问题。你们想要哪种?”

显然Vonderhaar对于玩家们的无端指责感到及其恼怒。此前也有许多开发者遭遇过同样的指责。总而言之,一款3A大作加入开宝箱氪金系统往往是迫于上面决策层的压力。

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