6月游戏版号发布147个国产+11个进口游戏,数量创今年新高

6月24日晚,国家新闻出版署发布了6月份的国产和进口网络游戏审批信息。本次国产版号数量为147个,进口网络游戏版号有11款,本批次版号数量创今年新高。

国产版号方面,涉及的上市公司产品主要有:恺英网络的《斗罗大陆:魂师大作战》、三七互娱的《骑士与大龙》、ST华通的《逐鹿玛法》及《隆隆冒险号》、巨人网络的《无尽修仙》、电魂网络的《爆爆军团》、冰川网络的《最后小队》、富春股份的《真龙幻想》、友谊时光《铁胃料理王》、汤姆猫《汤姆猫小镇》、ST中青宝的《宠物精灵王》等。

进口版号方面主要有:腾讯控股的《穿越火线:虹》《战术小队:破晓攻势》、网易的《无主星渊》、金山软件旗下金山世游《鹅鸭杀》等。

同时,有7款游戏审批信息变更,包括腾讯游戏项目《狩》增加客户端版本申报等。

值得一提的是,第二十二届ChinaJoy将于8月1日在上海新国际博览中心举办。《无主星渊》《鹅鸭杀》等游戏将亮相展会,并提供现场试玩。

据统计,2024年全年,国家新闻出版总署共下发新游戏版号数为1416个,其中,国产游戏版号1306个,进口游戏版号110个,回到了2020年的版号发放量水平。按照今年的发放趋势,游戏版号数量或许会进一步增长,有望接近甚至超过2019年的数量。

6月20日,伽马数据发布《2025年5月中国游戏产业月度报告》。今年5月份,中国游戏市场规模为280.51亿元,同比增长9.86%,环比增长2.56%。新品、次新品及成熟期产品中均有产品带来增量。中国客户端游戏市场规模为58.19亿元,同比增长1.58%,环比增长0.34%。5月,中国移动游戏市场规模为211.77亿元,同比增长11.96%,环比增长3.69%。

艾瑞咨询发布的《2025中国游戏科技发展白皮书》显示,2024年全球游戏产业收入达1877亿美元,中国以4550.6亿元规模成为核心增长极,其中自研游戏占比超84%,出海收入突破千亿大关。这种爆发式增长的底层逻辑,在于游戏科技通过“压力测试场+跨领域接口”的双重属性,推动人工智能、扩展现实等技术实现从实验室到产业应用的跨越。

截至2024年,中国游戏用户规模为6.74亿人,同比增长0.94%。

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