7 月 31 日消息,发行商KRAFTON(魁匠团)最近发布 2026 财年第二季度财报,营收达 1.29 万亿韩元(IT之家注:现汇率约合 60.55 亿元人民币),同比增长 94.9%。营业利润达到 4109 亿韩元(现汇率约合 19.29 亿元人民币),同比增长 67%。
这其中最大的功臣无疑是《深海迷航 2》游戏。该作于今年 5 月开启抢鲜体验,并在 22 天内销量突破 500 万份。

同时,KRAFTON 还凭借《深海迷航》《深海迷航:冰点之下》等游戏,获得 2325 亿韩元(现汇率约合 10.91 亿元人民币)收入。
作为参考,《深海迷航 2》是一款背景设定在全新外星世界的水下生存冒险游戏。该作带来全新的外星海洋世界、更丰富的生存系统,并首次引入最多支持 4 人参与的合作模式,标志着该系列迈入全新阶段。游戏抢先体验将持续 2-3 年,期间官方计划发布多个更新,如生物群落、生物种类、可制造物品、功能和剧情等。


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